Artefacts

Dragon Balls

Les boules capables d’appeler un dragon divin, avec leurs variantes selon les mondes et les histoires.

Par monde

Les jeux de Dragon Balls

6 jeux

Terre

Sept boules créées par Kami, dispersées sur Terre après chaque souhait ; inertes pendant un an.

Dragon : Shenron

Namek

Sept boules de la taille d’un ballon, créées par le Grand Doyen ; trois souhaits par invocation.

Dragon : Porunga

Super Dragon Balls

Sept boules de la taille d’une planète, créées par Zalama, dispersées entre les Univers 6 et 7.

Dragon : Super Shenron

Étoiles noires

Créées par le Namek sans nom avant qu’il ne se sépare en Kami et Piccolo Daimaô ; la Terre explose un an après le souhait (GT).

Dragon : Shenron ultime (dragon rouge)

Énergie négative

Dans GT, l’abus de souhaits corrompt les Dragon Balls de la Terre et libère les sept Dragons maléfiques.

Dragon : Black Smoke Shenron

Royaume des Démons

Dans DAIMA, trois Dragon Balls réparties dans les mondes démoniaques, chacune gardée par un Tamagami.

Dragon : Dragon du Royaume des Démons
Mode d’emploi

Règles importantes

Souhaits

Le nombre de souhaits, la possibilité de ressusciter et les limites dépendent du dragon et de son créateur.

Création

Seuls certains Nameks peuvent créer ou restaurer des Dragon Balls ; le dragon meurt avec son créateur.

Recharge

Après un souhait, les boules redeviennent de la pierre le temps de se recharger (un an sur Terre, 130 jours sur Namek).

Langue des dieux

Les Super Dragon Balls ne répondent qu’à une invocation prononcée dans la langue des dieux.

Voir aussi

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